所屬欄目:學前教育論文 發(fā)布日期: 熱度:
美術(shù)是一種反應(yīng)社會生活,表現(xiàn)創(chuàng)作者思想情感和審美意識的活動。[1]幼兒美術(shù)活動有繪畫、手工和美術(shù)欣賞三種形式,[2]它具有幫助幼兒欣賞美、發(fā)現(xiàn)美和創(chuàng)造美的功能,并且對幼兒的創(chuàng)造性思維、社會性培養(yǎng)等方面具有重要的促進作用。當前幼兒園的美術(shù)活動存在活動形式單一、教學方法機械、評價理念偏頗等問題,這不僅使其失卻了藝術(shù)活動的本來功能,也無法發(fā)揮其對幼兒綜合發(fā)展的促進作用。幼兒的美術(shù)活動應(yīng)該來源于對生活世界的感知和自我情感的表達,應(yīng)該符合其年齡發(fā)展特點,使其成為基于幼兒和為了幼兒的活動。因此,我們通過在美術(shù)活動各個環(huán)節(jié)融入游戲元素,讓美術(shù)活動本身變得更有趣味和教育性。

一、幼兒美術(shù)活動材料的投放要多樣化
幼兒美術(shù)活動不是單一地用蠟筆、水彩筆繪畫,或者做泥工和折紙,它的內(nèi)容廣泛、包羅萬象。要創(chuàng)造性地開展美術(shù)活動,前提是為幼兒投放多樣化的美術(shù)材料。[3]多樣化的材料需要滿足不同層次、不同類型美術(shù)活動的需要,它不僅要具備數(shù)量上的豐富性,還要具備功能上的多樣性。
首先,為幼兒提供靈動多變的自然材料。大自然是一個千變?nèi)f化的彩色世界,五彩斑斕的樹葉、造型百變的石頭、形態(tài)各異的果實等都深受幼兒的喜愛,為他們進行藝術(shù)創(chuàng)作提供了豐富的資源。[4] 幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗去選擇自然材料,在做做、玩玩、剪剪、畫畫、貼貼中大膽地進行造型或裝飾活動,通過在“玩”美術(shù)的過程中發(fā)揮想象,進而創(chuàng)作出許多精美的美術(shù)作品。例如,利用石頭來創(chuàng)作石頭彩繪和石頭拼畫,利用樹枝制作迎春花和桃花,利用樹葉制作拓印畫和葉貼畫,利用泥土制作泥塑和泥畫,利用種子制作造型貼畫和鑲嵌畫,等等。自然材料千姿百態(tài),變化萬千,靈動而富于想象,且材料均為幼兒所收集,他們會對美術(shù)活動表現(xiàn)出更加濃厚的興趣,創(chuàng)作欲望也會得到進一步的激發(fā)。
其次,為幼兒提供一物多用的廢舊材料!队變簣@教育指導綱要》提出要指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料,制作玩具,美化幼兒的生活。3~6 歲是幼兒想象力、創(chuàng)造力的萌芽期,對廢舊物品的利用和創(chuàng)造,可以充分發(fā)揮幼兒的求異思維,激發(fā)其創(chuàng)造意識。在美術(shù)活動中開發(fā)利用廢舊材料,既能使幼兒體驗變廢為寶的樂趣,同時也能培養(yǎng)其環(huán)保意識。幼兒可以在家長的配合下收集各式廢舊材料,在認識各項廢舊材料的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)意手工活動,通過大膽造型和想象創(chuàng)作來充分展示自己的智慧。
二、幼兒美術(shù)活動的內(nèi)容要有可操作性
幼兒美術(shù)活動內(nèi)容的選擇對美術(shù)活動能否游戲化有重要影響,選擇可操作的、實用性強的活動內(nèi)容,可以讓幼兒更持久地保持創(chuàng)作熱情。
首先,活動內(nèi)容要貼近幼兒生活。藝術(shù)來源于生活,日常生活中經(jīng)常接觸的人、事、物是幼兒進行美術(shù)活動的素材來源。幼兒對富于生活經(jīng)驗的事物比較樂于表現(xiàn),因此,在選擇活動內(nèi)容時要選擇可操作性強的、幼兒熟悉并且感興趣的、貼近實際生活的事物,做到活動內(nèi)容“生活化”。[5]例如,生活中幾乎所有的幼兒都有過吹泡泡的經(jīng)驗,他們對吹泡泡用到的“吸管”非常熟悉,掌握了一定的吹泡泡的技能,并對吹泡泡這一活動有所期待。在小班開展吹畫《吹泡泡》美術(shù)活動,尤其是在活動過程中加入游戲環(huán)節(jié),自然就能取得事半功倍的效果。毛線這一創(chuàng)作材料在生活中隨處可見,幼兒對毛線的彎曲、能繞團、可變性強、顏色豐富等特征也具有直觀的感知。在這一基礎(chǔ)上開展中班繪畫活動《好玩的毛線》,幼兒對線條畫這一技能的掌握則是水到渠成的。在一系列的操作之后,幼兒的畫作上呈現(xiàn)了豐富的線條組合,如螺旋線、彎曲的長線等。
其次,為活動內(nèi)容設(shè)置適宜的游戲情境。幼兒尚處于直覺行動思維階段,說一說、做一做、動一動是他們的年齡特點。在美術(shù)活動中巧妙融入音樂、體育、語言、表演、角色等游戲,借助與游戲情境的結(jié)合,美術(shù)活動就更能吸引幼兒的積極投入。[6]例如,小班《影子朋友》拓印活動通過一個有趣的科學故事展開:一天,陽光明媚,有只小鴨走在草地上。忽然它看到一只“黑”鴨子跟在它后面,小鴨說:“你是誰呀?你愿意和我做朋友嗎?”“我是你的影子朋友啊,我愿意做你的朋友!”小鴨和影子朋友玩得很開心?墒,一陣烏云飛來,影子朋友不見了,小鴨很著急,你們能幫小鴨找到影子朋友并把它留住嗎?有趣的游戲情景便于幼兒進行親身體驗和操作,美術(shù)活動就可以更加自然、高效地開展。
三、幼兒美術(shù)活動的過程要游戲化
游戲是幼兒的天性,讓幼兒在“玩”中學,則不但幼兒愿意學,而且能起“樂學”之效。因此,我們嘗試采用游戲化的方式來開展幼兒美術(shù)活動,通過“玩”美術(shù)來引發(fā)幼兒對美術(shù)活動的主動參與,激發(fā)其對美的敏感性,提升他們表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的興趣和積極性。
首先,使美術(shù)活動的結(jié)構(gòu)設(shè)計游戲化。在日常美術(shù)活動中,我們根據(jù)實際情況來設(shè)計不同的活動,有的活動以游戲情節(jié)為線索貫穿始終,有的活動則在活動設(shè)計的各個環(huán)節(jié)中分別融入各種游戲,以此來形成符合幼兒實際特點、富有情感和具有操作性的游戲化美術(shù)活動。例如,小班涂色美術(shù)活動《松鼠存糧》,就是以小松鼠運松果的游戲貫穿整個活動:教師先出示小松鼠引發(fā)幼兒興趣,然后和幼兒一起扮演小松鼠收集松果,并搬運到樹洞里儲藏起來作為過冬的糧食。幼兒邊玩邊學,興趣濃烈,滿足了幼兒生理和心理需要,激發(fā)了他們對美術(shù)活動的喜愛。
其次,使美術(shù)活動的指導方法游戲化。指導方法的游戲化主要借助不同的載體來實現(xiàn),如故事、兒歌、舞蹈等。通過故事來開展美術(shù)活動即將美術(shù)活動的內(nèi)容創(chuàng)編成一個個生動有趣的故事,把故事中的人物、動物形象化。幼兒在假想的情境中進行交流,跟隨故事情節(jié)來開展美術(shù)活動,這樣就能更容易理解美術(shù)作品中所蘊含的情感。例如,小班《五彩鳥》美術(shù)活動就是通過故事的方式展開,白鳥想穿一件彩色的衣服,它飛過果園的上空,吃了什么顏色的果子,羽毛就變成什么顏色(教師把白鳥的羽毛涂成相應(yīng)的顏色)。此時,幼兒會自發(fā)地在白鳥的身體上大膽地進行涂色,美術(shù)活動也在故事情節(jié)的引領(lǐng)下不斷深入。通過兒歌來開展美術(shù)活動則是借用其內(nèi)容簡練、朗朗上口且富有兒童情趣的特點,讓幼兒從自己的畫筆下找尋邊畫邊誦的樂趣,滿足其自娛自樂的欲望。形象有趣的兒歌不僅使課堂氣氛變得輕松愉快,更讓幼兒感到繪畫活動就是一個有情趣的游戲活動,使他們在無拘無束的環(huán)境下克服畏難心理,變得敢于下筆和樂于下筆。此外,幼兒美術(shù)活動還可以是動態(tài)的,即幼兒愿意跟著音樂舞蹈進行創(chuàng)作,美術(shù)活動中涉及的繪畫很多都可以在舞蹈動作中得到體現(xiàn)。[7]例如,《天鵝湖》活動中,幼兒模仿天鵝在水中嬉戲的情景,展現(xiàn)自己的舞姿,再用直線、曲線展示天鵝的體態(tài),并用深藍、淡藍、白三種顏色來點彩。借助舞蹈,靜態(tài)的美術(shù)活動變成了動態(tài)的,恰好讓幼兒好動的天性得以釋放。
四、幼兒美術(shù)活動的評價要游戲化
評價在幼兒美術(shù)活動中有著重要的作用,它能讓幼兒與老師、幼兒與幼兒之間建立起情感的溝通,通過你一言我一語的點評產(chǎn)生共鳴。恰當?shù)剡\用幼兒感興趣的活動評價,關(guān)注幼兒在美術(shù)活動中對美的情緒體驗以及情感態(tài)度,可以幫助幼兒建立自信,提升其語言表述能力和增強其審美鑒賞能力。[8]我們根據(jù)活動內(nèi)容來設(shè)計不同的游戲化評價方式。例如,在大班泥工活動《秋天的水果》中,幼兒將制作的水果展現(xiàn)在水果店來進行角色游戲,幼兒自由扮演售貨員和顧客,售貨員兜售自己的水果,顧客則挑選自己喜歡的水果。在這樣的游戲情境中讓幼兒介紹、評價自己和同伴的作品,能使他們產(chǎn)生積極情感,獲得心理滿足,從而進一步調(diào)動自己的創(chuàng)作熱情。尊重幼兒的天性,將美術(shù)活動游戲化會收獲意想不到的效果。它充分激發(fā)了幼兒的情感體驗和創(chuàng)造性思維,為其后續(xù)的學習奠定了堅實的基礎(chǔ)。但將美術(shù)活動游戲化同樣面臨一些實踐上的困惑,如美術(shù)活動游戲化過程中過于偏重游戲而忽視教師的教學,教師教什么、什么時候教、怎么教都考驗著教師的教學智慧。對這些問題的解答,需要對美術(shù)活動的性質(zhì)、內(nèi)容、形式等做更為系統(tǒng)和深入的探究,使其最終服務(wù)于幼兒的學習和發(fā)展。
參考文獻:
[1]孔起英.學前兒童美術(shù)教育[M].南京:南京師范大學出版社,2002:11.
[2]林琳,朱家雄.學前兒童美術(shù)教育[M].上海:華東師范大學出版社,2006:8.
[3]單媛媛.幼兒美術(shù)教育現(xiàn)狀分析及指導策略探究[D].長春:東北師范大學,2010:10-15.
文章標題:幼兒美術(shù)活動游戲化策略
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