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傳媒觀察
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【雜志簡介】
《傳媒觀察》是一本新聞業務刊物。該刊強調輿論在現實生活中的作用,內容以討論現實政治、經濟、社會問題為主,并報道國際時事、地方通訊。
【收錄情況】
國家新聞出版總署收錄 核心期刊
中文核心期刊(2008)
中文核心期刊(2004)
中文核心期刊(1992)
【欄目設置】
主要欄目:媒介觀察、熱點聚焦、新聞改革前沿、爭嗚與探討、精品回、新聞業務研究、新聞理論與實踐、新聞追蹤。
期刊最新目錄參考:
1 更注重高度、更注重地氣、更注重原創——《新華日報》新一輪改版后的頭版特色分析 丁柏銓;陳相雨; 5-8
2 電視“明星消費”現象的演進與隱憂 陳紅梅; 9-11
3 《我是歌手》的傳播學解讀 李琦;陳倩怡; 12-14
4 今天,你“海采”了嗎?——對電視街頭隨機采訪的幾點建議 謝金華; 15-16
5 哪些傳播理論是國際傳播學界的“寵兒” 郭毅; 17-18
6 品質立報 網媒續報 產業強報——關于黨報發展的幾點思考 王嵬; 19-21
7 創新地方媒體新聞網站的盈利模式 史康寧; 22-23
8 小微時代都市報的突圍路徑 江飛; 24-26
9 格式塔心理學對新聞攝影傳播的借鑒意義 宋艷麗; 27-29
10 從中美體育產業對比看中國體育新聞報道的前景 汪暉; 30-32
11 賽事前瞻與賽事回顧報道方法比較 姜曉紅;張德勝; 33-35
12 馬克思主義新聞觀的現實意義——新媒體環境下再讀《評普魯士最近的書報檢查令》 王志敏; 36-37
核心期刊論文發表:新時期高等學校校園文化建設
[摘要]新時期,傳統大學校園文化和現代大學校園文化的融合已經成為主流趨勢。文章提出高等學校應該樹立正確的指導思想,明確校園文化的發展方向,繼承優秀傳統文化,促進文化融合,加強校園文化建設,全面建設和諧校園。
[關鍵詞]核心期刊論文發表 ,新時期,校園文化,文化建設
校園文化在價值觀念、校園精神、行為準則等諸多方面均有體現,并且蘊含在學校各項規章制度和濃郁的學術氛圍之中,有著獨具特色的理念和別具一格的文化精神。高校校園文化是經歷了萬千莘莘學子不斷追求所傳承下來的獨有的精神財富,具有強大的凝聚力和感召力,時刻都在大學生德育工作中發揮著巨大的作用,但我們更需要對校園文化進行充分的認識,加強其建設,使之能鞏固其應有的地位,更好地發揮作用。
傳媒觀察最新期刊目錄
墨色·紙本
摘要:<正>往后的藝術探索,我始終守定兩個方向:向外扎根于形而下的基底,向內求索于精神的真實。讀徐梵澄《古典重溫·古畫品錄臆釋》,見其據毛晉汲古閣本《圖畫見聞志》,獨采“應神象形”之異文,通行本《古畫品錄》原作“應物象形”。“應物”重在得形,是對外在物象的真實描摹;“應神”則轉向寫神,更重內心的真實與精神的傳達。雖一字之異,令我心有戚戚:創作之中,固然需在物象再現與寫意表達之間求取平衡,但筆...
生成性善治:鄉村數字治理的媒介轉譯與韌性演進
摘要:數字媒介如何重塑鄉村治理秩序并激活內生動力,是鄉村治理現代化進程中的核心議題。研究批判性反思了既有研究的技術中心主義傾向,引入行動者網絡理論的“媒介轉譯”分析視角,將“善治”理解為多元行動者在持續互動中不斷生成、調適的動態過程,構建“生成性善治”的整合性分析框架。基于對南京市H村為期兩年的田野調查,探討數字媒介與鄉村治理行動者網絡的互構關系。研究發現,數字媒介作為關鍵行動者,通過三重轉譯機制驅動鄉...
從平臺“神話”到互聯網“黑話”:中國互聯網平臺企業的話語制度研究
摘要:本研究通過互聯網行業的職業話語,分析平臺企業內部的話語制度。通過對15位中國互聯網平臺公司從業者的深度訪談發現,在互聯網公司平行科層、量化驗收等正式制度下,“互聯網黑話”演化為調節平臺組織的非正式制度。以平級溝通、向上匯報為主要場景,平臺公司從業者用“對齊”“上升”等話語策略克服平級的溝通鴻溝,更調用“用戶心智”等詞匯,使其成為向上證明績效的話語手段。“互聯網黑話”的背后,揭示了我國平臺業務規模、...
數字新聞研究的方法創新:基于混合方法策略的探索
摘要:數字技術重塑了新聞業的面貌,也給新聞經驗研究帶來了新的難題。基于實用主義的立場,采用混合研究方法不失為一種應對策略。本文基于英文文獻,從新聞生產、使用、內容與網絡四個方面評述數字新聞研究中的新興方法,并探索可能的混合方法策略。這一方法策略有助于考察數字化的新聞生產流程,平衡用戶行為數據收集的廣度與意義詮釋的深度,動態追蹤新聞內容的流變,并將非人類行動者納入分析范疇,從而深入理解數字新聞的多維圖景。...
何以“中有西無”:中國新聞述評文體的特色譜系與生成邏輯
摘要:針對中國本土化文體在國際輿論場中形成的傳播壁壘與文體隔閡,本研究以“中有西無”的中國獨創文體——新聞述評為對象,基于“文體系統說”理論框架,對百余年間的839篇述評樣本開展歷時性統計與共時性對比分析。通過解構該文體在體裁、語體、風格三維度的特色譜系,提煉出兩類核心指標——恒定指標(歷經所有時期持續存在的核心要素)和變動指標(特定歷史語境中的階段性表征)。研究發現:歷經百余年沉淀的恒定核心特質即新聞...
“真幻反轉”:游戲世界的媒介再現
摘要:<正>1987年,王杰的《一場游戲一場夢》橫空出世,無意間提供了一個絕佳修辭:夢境是游戲的隱喻,而游戲與夢境則是我們認知現實的鏡像。當游戲超越娛樂消遣范疇而成為當代人棲居的另一種“現實”,我們不禁追問:游戲所構建的“現實”,究竟是虛幻的夢境,還是另一種真實的存在?類似的最早的追問或許來自莊子:“不知周之夢為胡蝶與,胡蝶之夢為周與?”還有列子的“蕉鹿之夢”:樵夫得鹿是真,卻因遺忘藏鹿之地...
論國際傳播
摘要:解析新時代語境下“國際傳播”的內涵和意義,需要聚焦國際性、實踐性、學理性三個方面。本文提出,國際傳播的國際性建基于更深層次的文明觀念及其話語和敘述體系,而不是階段性的力量對比和博弈;國際傳播的實踐性由國家意志、地方能動、跨界參與共同構成,是一個“大國傳”概念;國際傳播的學理性則需要兼顧世界主義和長期主義、規范主義與經驗主義,圍繞基建環境、主體行動、話語敘事等要素進行概念和理論創新,進而推動“范式革...
逃逸線、拼裝體與共鳴物:游戲如何參與現實建構——以Java游戲回潮現象為中心
摘要:以Z世代玩家重玩Java游戲為切入點,探討玩家復古游戲的實踐過程。研究發現:當下游戲世界在加速邏輯下,引發玩家個體的經濟失控、時間失控與身心失控,從而產生了與游戲世界的疏離、相異與排斥,游戲世界與玩家之間成為沉默的異化關系。Java游戲與功能手機為玩家提供了逃逸線,并在玩家個體與游戲世界的相互作用下生成了“半受掌控性”這種關系可供性和新的拼裝體。Java游戲玩家通過觸動、回應與轉變的共鳴生成路徑,...
棲居于野:開放世界游戲中的媒介性空間生產
摘要:在城市化進程加劇與自然體驗日益稀缺的背景下,越來越多的玩家選擇在開放世界游戲中展開“脫離主線”的自然生活,將虛擬荒野作為棲居之所。本文以《荒野大鏢客2》為田野個案,采用數字民族志與深度訪談的方法,從“空間即需求”的本體論視角出發,構建“場域-棲居-停留”三重分析路徑,考察開放世界游戲如何生產出能夠滿足當代人深層空間需求的虛擬場域,進而重塑人與空間、自然的關系。研究發現:游戲通過技術擬真與生態自洽構...
想象的生成與斷裂:經典游戲回歸的數字懷舊研究
摘要:本研究選取QQ農場作為案例,基于想象可供性理論框架對經典游戲回歸引發的數字懷舊現象展開討論。研究發現:物質性維度,新版游戲的平滑畫風與加速機制打破了玩家基于具身記憶建立的感知圖式;中介性維度,關系網絡的離散使偷菜等社交機制喪失了原有的親密確認功能,玩家轉而以工具性搭子替代熟人互動;情感性維度,玩家將游戲與特定生命階段和青春時代深度綁定,形成經情感過濾的美化想象與集體懷舊。經典游戲之所以能夠成為經典...
褶子化與集體機器:數智時代網絡輿論場的信息秩序與局部共識
摘要:數智時代,網絡輿論場正深度改寫公共議題的信息組織方式與共識的生成。本文借助“褶子化”與“集體機器”的概念,將公共議題的進入路徑與相關共識的演化過程納入同一考察范圍,在揭示信息運行形態變化的同時呈現共識形態的重組。具體來看,信息層面通過“褶子化”揭示公共議題如何在折疊顯現、層際轉譯與局部聚集中形成新的運行狀態,并由此改變公共現實進入社會感知與公共討論的具體情形,在差異化的觀點競爭中形成局部共識;認同...
數字時代深度報道的重新“入場”與譜系擴張
摘要:本文旨在回應數字時代信息碎片化與淺表化引發的認知危機,重新闡釋“深度報道”的核心價值與創新路徑。研究跳出傳統上圍繞深度報道文體形式或專業旨趣的研究路徑,首次提出“事實-認知鏈”(fact-cognition chain)理論框架,以闡釋“深度報道何以深度”這一核心問題。在此框架下,本研究將深度報道理解為“事件-溯因”和“議題-歸納”兩大類型,詳細探討了兩者殊途同歸的事實操作和認知模式,從而將深度報...
GenAI視頻生產能力的平臺化:產業解構、生態重構與價值捕獲
摘要:生成式人工智能(GenAI)視頻大模型使視頻內容生產從工具更新走向生產能力層面的再組織。本文以平臺化為理論視角,關注GenAI視頻生產能力如何被平臺化組織,分析相關資源配置、協作關系與收益方式發生的重構趨勢,并以Seedance 2.0為觀察窗口剖析這一趨勢的具體表現。本文發現,GenAI視頻生產能力的平臺化,正在推動以模型、算力與部署環境為核心的新生產資料重組,并使創作勞動向圍繞模型展開的認知性...
信源核對:中國新聞專業自主性的生成與實踐——基于北洋時期中日新聞界輿論博弈的考察
摘要:日本發動全面侵華戰爭前,已經開展系統性的對華信息操縱與輿論滲透,這集中體現于北洋時期日本首家在華通訊社——東方通信社“把持”中國新聞十余年之久,成為涉日輿論場的關鍵新聞源。面對信息傳播領域主權不彰的局面,在虛實交織的信息迷霧中,五四時期的中國新聞界集體拒登日方電訊,力圖扭轉中日信息傳播格局失衡;至北伐戰爭時期,又將借鑒自日本的綜合編輯法轉化為“信源核對”能力,進而構筑起抵御外國輿論滲透的專業防線。...
智能化生產可供性:一個理解生成式AI視頻的整合性解釋框架
摘要:在Seedance 2.0等多模態生成大模型深度介入內容生產的背景下,視頻生產正由“拍攝-剪輯-發布”的線性制作轉向“生成-編輯-適配-分發-迭代”的循環流程。現有研究大多停留于產業變革、真假識別或單一維度信任分析,缺乏一個能夠統合主體、流程與關系的中層解釋框架。基于文獻回顧與案例歸納,本文提出“智能化生產可供性”概念,旨在回答生成式AI視頻如何改寫“誰在生產、如何生產以及如何被信任”的整體邏輯。...
系統內與系統外:縣級融媒體中心系統性變革的自我再生產——基于北京市區級融媒體中心的調研分析
摘要:隨著媒體融合進入系統性變革階段,縣級融媒體中心作為國家治理體系的基層樞紐,其發展路徑的選擇至關重要。本文以社會系統理論作為參照,將縣級融媒體中心視為復雜社會環境中具有自我生產性的功能子系統,通過對北京市9個代表性的區級融媒體中心的實地調研與深度訪談,深入剖析其區域發展特點,提煉出通過系統與環境結構性耦合實現自我再生產的5種類型。在考察系統性變革時,我們要辯證理解系統內部和系統外部的統一。區域功能定...
從事實糾偏到信任重構:平臺打假行動者的修辭實踐與權力邊界
摘要:數字時代,食品安全類“打假博主”從個體行動者出發,利用專業知識、行業內幕、粉絲認同與平臺機制,逐步積累話語資本并獲得監督力量。以規訓權力與社會信任理論為框架,平臺打假行動者通過“證據-場景-表演”型修辭,將“私人揭露”轉化為可感知的規訓性話語實踐。這一轉化過程在微觀交互中進一步規范商家與受眾的行為邊界。此類民間監督雖在短期內能修補市場監管的信任裂隙,但在缺乏制度化驗證與復核機制的環境中,易導致合法...
術道之合:生成式AI的本體論、認識論與方法論——2023年以來中外學界智能傳播研究的文獻綜述
摘要:生成式AI嵌入智能傳播格局的深度成就著中外學界研究的廣度。本文對生成式AI誕生以來中外學界三年有余的研究進行本體論、認識論、方法論視域下的綜述和討論。本體論域內,生成式AI于微觀層面構造擬主體性,于中觀層面彰顯種群共同的智能體聯結,于宏觀層面憑恃基礎設施性構塑社會秩序;認識論域內,生成式AI以知識形態與傳播圖景的更迭重構認知轉向,在空間向度再造信息秩序并擾動信息格局,在時間向度引發用戶佃農化等資源...
“復數的我”:Z世代社交媒體平臺搖擺中的自我生成實踐
摘要:復媒體時代,Z世代在社交媒體平臺間頻繁“搖擺”,基于需求進行分配性使用,實踐差異化的自我表露策略。其中,“同步”策略旨在實現個人記憶的數字存檔與跨平臺連續自我的建構,“分離”策略則區分為面向社交管理與文化資本的“功能性分離”,以及區隔前臺表演與后臺情感的“情感性分離”。此種實踐受四重動因驅動:情感上尋求共鳴與紓解;空間上以跨平臺遷移應對“語境坍塌”;平臺上依流量思維適配內容回應算法規訓;隱私上據“...
AI影像生產的變與不變
摘要:<正>自2022年11月30日ChatGPT發布以來,Gemini、Claude、Grok、Deep Seek、豆包、智譜等國內外大模型相繼推出并不斷升級,底層大模型的持續迭代不斷拓展創意的邊界。與此同時,各家模型均探索向影像創作擴展,字節跳動于2026年2月推出的多模態AI視頻生成模型Seedance2.0,更是AI影像生產的一個新里程碑。傳統影像生產受制于現實拍攝條件,很多場景因無...
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